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Caractéristiques du Pokémon Charkos :

PV97
Attaque165
Défense60
Att Spé65
Def Spé50
Vitesse58
Une des plus grosses Attaque du jeu. De bons PV. Des talents qui renforcent son côté offensif. Un bon Movepool offensif.
Des défenses médiocres. Une Vitesse trop faible pour un Sweeper. Faible à des types courants, dont le type Eau omniprésent en PU.

Liste et explications des sets stratégiques :

Grâce à Sans Limite et l'Orbe Vie, Charkos est capable de jouer un rôle de Wallbreaker, c'est-à-dire un Pokémon très puissant qui brise les défenses adverses.

Éboulement est son STAB principal, bénéficiant de l'effet de Sans Limite. Surpuissance passe les Pokémon de type Acier et Roche tandis que Psykoud'Boul est là pour les Pokémon de type Combat.

Déflagration profite également de Sans Limite et sert à éliminer en deux coups les Pokémon résistants de type Plante que Charkos a autrement du mal à gérer.
Option(s) :
• Jouer la nature Mauvais
• Remplacer Déflagration par Laser Glace pour plus de précision
• Remplacer Surpuissance par Séisme
Avantage(s) :
Charkos frappe tellement fort que l'adversaire n'aura en général aucun Pokémon qui peut Switch dessus.
Attention :
Ce set reste assez lent, Charkos est donc très facile à éliminer vu ses mauvaises défenses.
Cette fois Charkos joue un rôle de Lead (Premier Pokémon envoyé au combat).

Grâce à Brise Moule, Charkos est capable de gérer une bonne partie des autres Leads et ainsi les empêcher de poser leurs Entry Hazards. Surpuissance OHKO Tarinorme, Brise Moule ignorant Fermeté. Surf OHKO de la même manière Grolem.

Charkos peut ainsi poser les Piège de Roc et éliminer un éventuellement utilisateur d'Anti-Brume ou Tour Rapide avec Fracass'Tête. La Ceinture Force lui assure d'affaiblir voire éliminer un Lead adverse ou de poser les Piège de Roc.
Option(s) :
• Remplacer Surpuissance par Séisme ou Effort
Attention :
Phyllali est capable de contrer ce set, étant plus rapide et pouvant OHKO Charkos s'il est joué avec Balle Graine.

Autre(s) possibilité(s) :

• Le jouer avec Poliroche, difficile à placer cependant et surclassé par Relicanth dans ce rôle
• Le jouer avec le Bandeau Choix
Partenaires :
Partenaire de Charkos : Motisma-Frigo et Charkos forment un core très offensif, l'un axé sur le Spécial et l'autre plutôt sur le Physique. Motisma-Frigo peut se charger d'éliminer les Pokémon de type Eau très courants et handicapants pour Charkos et amener ce dernier sur le terrain avec Change Éclair.
Partenaire de Charkos : Charkos n'ayant pas une bonne Vitesse, il appréciera la présence de la Toile Gluante que peut poser Manternel.
Partenaire de Charkos : Charkos étant fragile, il est impératif qu'il réussisse à éliminer sa cible pour éviter d'être éliminer à la place. Rosélia facilite ainsi sa tâche en posant les Picots. Dans une moindre mesure Rosélia peut venir sur ses faiblesse au type Plante et Eau et encaisser en général pour lui sur le plan Spécial.
Voir la fiche d'un autre Pokémon :
Fiche éditée le 20/05/2016 pour le motif : "Corrections erreurs mineures"
Rédacteurs de la partie PU :
Urusius
Gelbel3c