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Ce Pokémon a changé de tier depuis la dernière mise à jour de cette fiche, les informations ne sont donc plus forcement justes !

Caractéristiques du Pokémon Colhomard :

PV63
Attaque120
Défense85
Att Spé90
Def Spé55
Vitesse55
Une excellente Attaque. De bonnes Statistiques en Défense et Attaque Spéciale. Un double-type bon offensivement. Un très bon talent : Adaptabilité. Un Movepool offensif intérressant.
Mauvaises Statistiques en PV et Défense Spéciale. Lent pour un Sweeper. Double-type médiocre défensivement.

Liste et explications des sets stratégiques :

Grâce au Bandeau Choix, Colhomard infligera d'importants dégâts d'emblée aux Pokémon adverses.

Pince-Masse est son STAB principal tandis que Sabotage fait office de STAB secondaire tout en ayant l'avantage de retirer l'objet tenu par l'adversaire. Surpuissance élargit la couverture offensive et à l'avantage de toucher les Pokémon Acier et Ténèbres. Pour finir, Aqua-Jet permet à Colhomard d'avoir une priorité et de compenser sa Vitesse médiocre.
Avantage(s) :
Ce set frappe très fort sans nécessiter de tour de placement, ce qui peut surprendre l'adversaire sur le Switch (le changement de Pokémon).
Attention :
Colhomard sera facile à Revenge Kill après s'être bloqué sur une attaque.
Colhomard endosse ici, à la fois les rôles de Wallbreaker et de Cleaner.

L'utilisation de Danse-Lame, permet de venir plus facilement à bout de Pokémon comme Prédastérie, tout en ayant des chances de Sweep l'adversaire en fin de partie, si les résistances Eau sont suffisamment affaiblie. Il permet également aux équipes Hyper-Offense de perdre moins de momentum, en n'étant pas bloqué sur une attaque.
Sabotage est le STAB principale, peut de Pokémon sont capables de venir dessus, surtout après une Danse-lame. Pince-Masse est le STAB Eau de ce set, et permet d'OHKO des gros murs physiques, comme Hippodocus.
Enfin Aqua-Jet est une priorité, qui occasionnera d'énormes dégâts après une Danse-Lame, et aura une chance de sweep en fin de partie, toout en pouvant revenge kill des adversaires plus rapides affaiblis.
Option(s) :
• Remplacer Pince-Masse par Aqua-Brèche, pour moins de puissance, mais plus de précision.
Attention :
• Attention à ne pas placer de Danse-Lame à n'importe quel moment. Colhomard étant très fragile, il n'aura, en général l'occasion d'en placer une seule par partie.
Partenaires :
Partenaire de Colhomard/Partenaire de Colhomard : Des coéquipiers plus rapides tels que Lanssorien et Zeraora compenseront le manque de Vitesse de Colhomard.

Partenaire de Colhomard/Partenaire de Colhomard : Les utilisateurs de Demi-Tour et Change-Éclair sont d'excellents partenaires pour Colhomard car ils peuvent amener facilement leur partenaire sur le terrain.
Voir la fiche d'un autre Pokémon :
Fiche éditée le 24/04/2020 pour le motif : "Aucun motif"
Fiche éditée le 19/04/2020 pour le motif : "maj ssOU"
Fiche éditée le 14/02/2019 pour le motif : "Aucun motif"
Fiche éditée le 03/11/2018 pour le motif : "Mise à Jour PKS.IO"
Fiche éditée le 26/05/2018 pour le motif : "Corrections"
Fiche éditée le 25/05/2018 pour le motif : "Mise à Jour Mai"
Fiche éditée le 14/01/2018 pour le motif : "Légère correction"
Fiche éditée le 14/01/2018 pour le motif : "Mise à Jour USUL"
Fiche éditée le 22/08/2017 pour le motif : "Légère correction"
Fiche éditée le 23/03/2017 pour le motif : "Mise à Jour pour l'Underused SUMO"
Rédacteurs de la partie Over Used :
Thilde-ma SL
thomas888
Emeri
Pujo