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Caractéristiques du Pokémon Jungko :

PV70
Attaque85
Défense65
Att Spé105
Def Spé85
Vitesse120
Une Vitesse très bonne et une Attaque Spéciale très convenable. 2 talents (Engrais et Délestage) utiles. Un Movepool assez large sur le Physique comme sur le Spécial. Accès à Danse-Lames.
Très fragile sur le plan Défensif. Un unique STAB Plante limité offensivement. A du mal face aux types Poison omniprésents dans le tier.

Liste et explications des sets stratégiques :

Jungko possède ici un rôle de Wallbreaker spécial, capable d'infliger de très bons dégâts aux équipes adverses.
Jungko est joué ici avec l'Orbe Vie afin de maximiser ses dégâts tout en tirant profit de son large Movepool.
Tempête Verte ainsi que Giga-Sangsue sont les STAB principaux de Jungko, le premier permettant d'infliger des dégâts très conséquents, mais qui en contrepartie baissera de deux crans l'Attaque Spéciale de Jungko. L'autre est moins puissant, mais permet à Jungko de se soigner tout en infligeant des dégâts plus que raisonnables.
Exploforce permet de toucher super efficacement les Pokemon de type Acier (résistants aux attaques Plante) ainsi Félinferno.
Enfin Puissance Cachée [Glace] permet de toucher super efficacement les Pokemon de type Vol, comme Nosferalto, par exemple ainsi que Noadkoko d'Alola et Torterra.
Option(s) :
• Jouer les Lunettes Choix afin de maximiser les dégâts de Jungko, cependant il sera bloqué sur la même attaque tant qu'il reste sur le terrain
• Jouer la Puissance Cachée [Roche] qui reste toujours super efficace sur les Pokemon de type Vol, en plus de gêner les Pokemon de type Feu comme Goupelin.
• Jouer Rengorgement à la place de Tempête Verte pour transformer Jungko en dangereux Sweeper.
Avantage(s) :
Jungko est un Pokemon difficile à Revenge Kill du à sa très bonne Vitesse. Seuls Limaspeed, Ptéra, ainsi que les utilisateurs de Mouchoir Choix sont plus rapides.
Son type Plante fait qu'il est assez efficace contre la majorité des poseurs de Pièges de Roc, pouvant les menacer directement en plus de lui offrir des occasions de venir sur le terrain sur une attaque résistée.
Attention :
Sa statistique d'Attaque Spéciale pas si impressionante fait que Jungko aura du mal à passer certains Pokemon tels que Nosferalto.
Ses statistiques défensives assez médiocres font que Jungko possède quelques difficultés à venir sur le terrain, nécessitant souvent du Momentum.
Partenaires :
Partenaire de Jungko : Quartermac force souvent l'arrivée sur le terrain de certains Pokemon tels que Flagadoss ou Trépassable, Jungko profite donc du momentum apporté par Demi-Tour afin de punir l'adversaire.
Partenaire de Jungko : Jungko étant particulièrement inefficace contre Nosferalto, il aura souvent besoin de l'aide d'un Pokemon Electrik ou Glace. Ici Lucanon aide ainsi Jungko grâce à son type Electrik en plus d'avoir accès à des attaques de Momentum (Change Eclair). Grâce à sa vitesse assez lente, Lucanon est un bon utilisateur de SlowTurn (fait de donner du momentum tout en étant plus lent que le Pokemon adverse, afin de prendre l'avantage à coup sûr) capable de faciliter la venue de Jungko sur le terrain
Partenaire de Jungko : Diancie est capable de poser les Pièges de Roc ce qui aide grandement Jungko à faire mal à l'équipe adverse. Grâce à son double type, Diancie est capable de gérer les Pokemon de type Feu que Jungko a du mal a toucher s'il est joué avec la Puissance Cachée [Glace].
Voir la fiche d'un autre Pokémon :
Fiche éditée le 25/03/2019 pour le motif : "Corrections mineures"
Fiche éditée le 26/12/2018 pour le motif : "Mise à jour"
Fiche éditée le 24/08/2016 pour le motif : "corrections"
Fiche éditée le 23/08/2016 pour le motif : "Erreur de Puissance Cachée"
Fiche éditée le 13/08/2016 pour le motif : "Complément"
Rédacteur de la partie Never Used :
Yggdrasil60