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Caractéristiques du Pokémon Zekrom :

PV100
Attaque150
Défense120
Att Spé120
Def Spé100
Vitesse90
Type(s) :
Dragon
Electrik
Talent(s) :
Téra-Voltage
Des statistiques globalement excellentes, dont l'une des meilleurs Attaque du tier, avec un accès à Danse Draco font de Zekrom un très bon Pokémon en Ubers. Dragon / Electrik est un double type très intéressant offensivement, et offrant également des résistances intéressantes défensivement tel que la résistance Acier.
Son Talent Téra-Voltage est utile, lui permettant d'ignorer Inconscient de Maraiste.
Une Vitesse de base trop juste qui ne lui permet pas de dépasser certaines menaces tant qu'il n'est pas placé. Bien que Zekrom a des bonnes résistances défensivement, son double type le laisse faible à des attaques comme Séisme de Necrozma-DM, signifiant qu'il aura parfois du mal à trouver où utiliser Danse Draco, en particulier si il est affaibli.

Liste et explications des sets stratégiques :

Le set le plus viable de Zekrom, celui de Dragon Dancer.

Danse Draco fait de Zekrom un Sweeper et un Wallbreaker très menaçant en augmentant son Attaque et sa Vitesse.
Charge Foudre est l'attaque Électrique de Zekrom, avec une grande puissance et peu de contreparties.
Draco-Griffe est une attaque bénéficiant du STAB, et qui permet de battre les types Dragon adverses comme Reshiram qui résiste Charge Foudre. À contrario de Colère, Draco-Griffe n'a pas le désavantage de bloquer Zekrom sur celui-ci.
Enfin, Clonage permet de faciliter le placement de Danse Draco contre certains Pokémon défensifs, en évitant les attaques de status comme Toxic de Noacier. Si le Clone est installé, Zekrom n'est également plus Revenge kill par Métamorph, vu que le Clone empêche Imposteur de s'activer.

Un investissement maximal en Vitesse avec une nature Jovial permet de dépasser Zacian forme Épée Suprême après une Danse Draco et également de maximiser les chances de dépasser Reshiram sans aucune augmentation de Vitesse.
Option(s) :
• Utiliser Atterrissage à la place de Clonage afin de permettre à Zekrom de se soigner et d’augmenter son Staying Power (capacité à rester longtemps sur le terrain).
• Jouer un autre objet que les Restes, comme l'Orbe Vie ou encore la Baie Fraigo. La Baie Fraigo permet de survivre aux attaques Dragon adverses tandis que l'Orbe Vie augumente encore plus la puissance offensive de Zekrom. Ces deux objets, sont idéalement utilisé avec Atterrissage.
• Utiliser Colère en STAB Dragon à la place de Draco-Griffe, mais le risque de se retrouver bloqué sur Colère contre un type Fée est une possibilité.
Attention :
Gardez à l'esprit que Téra-Voltage n'ignore pas le Spectro-Bouclier de Lunala, contrairement à ce que on pourrait le croire. Un adversaire anticipant correctement peut amener Minotaupe ou d'autres types Sol sur une Charge Foudre.

Autre(s) possibilité(s) :

• Un set défensif utilisant son accès à Atterrissage et Anti-Brume, mais d'autres utilisateurs de Anti-Brume comme Vaututrice et Corvaillus seront souvent préférés à Zekrom dans ce rôle.
• Un set avec le Bandeau Choix pour avoir une puissance de frappe plus immédiate, mais ce set ne peut pas augmenter sa Vitesse contrairement au set Danse Draco, et est ainsi facilement Revenge Kill par des Pokémon plus rapides.
Partenaires :
Partenaire de Zekrom Partenaire de Zekrom Zacian forme Épée Suprême et Necrozma Crinière du Couchant sont des bons partenaires offensifs pour Zekrom, pouvant mettre la pression sur leurs contres respectifs comme Corvaillus. Les deux peuvent également pivoter sur les autres types Dragon comme Éthernatos si Zekrom n'a pas encore utilisé Danse Draco.

Partenaire de Zekrom Partenaire de Zekrom Corvaillus et Noacier sont tout les deux de bons partenaires pour Zekrom, étant capablent de gérer des Pokémon problématiques pour Zekrom comme Minotaupe et Necrozma Crinière du Couchant ainsi que les types Fée. Corvaillus est un utilisateur de Anti-Brume efficace, prolongeant la longévité de Zekrom, tandis que Noacier pose les Picots, qui aide Zekrom dans son rôle de Sweeper. En retour, ils apprécient que Zekrom puisse faire pression sur les autres Pokémon défensifs.

Partenaire de Zekrom Darumacho de Galar est un coéquipier intéressant pour Zekrom, en étant capable de mettre la pression sur les Pokémon de type Sol comme Minotaupe avec son STAB Glace, et plus globalement sur la majorité des Pokémon défensifs du tier avec ses puissantes attaques.
Voir la fiche d'un autre Pokémon :
Fiche éditée le 13/04/2020 pour le motif : "Vaututrice > Lunala comme defog"
Fiche éditée le 02/04/2020 pour le motif : "Suppresion des passages sur le Dynamax"
Fiche éditée le 17/03/2020 pour le motif : "Sub DD > LO DD"
Fiche éditée le 20/02/2020 pour le motif : "Fixé quelques coquilles "
Fiche éditée le 20/02/2020 pour le motif : "Aucun motif"
Fiche éditée le 20/02/2020 pour le motif : "Aucun motif"
Fiche éditée le 20/02/2020 pour le motif : "(LBDC) Réécriture complete pour la méta 8g"
Fiche éditée le 01/04/2019 pour le motif : "Corrections orthographiques et petits changements"
Fiche éditée le 01/04/2019 pour le motif : "Rafraîchissement de la fiche"
Fiche éditée le 23/12/2018 pour le motif : "Rafraîchissement de la fiche"
Rédacteurs de la partie Ubers :
Habitat
LBDC